魔兽战士发展方向:战士到底应如何前行? 魔兽战士怎么样

大家可以说我是个新手,这没什么关系。我玩战士(ZS)已经两年多了。从刚开始接触这个游戏角色起,我就热衷于走PVP(玩家对战玩家)的路线。在战场上,我杀敌的数量相当可观,总计超过了9万。要是有人觉得这个数字算少的话,那他肯定是个战场狂魔了,毕竟这个数字已经很惊人了。在这两年多的游戏时光里,我在PVP方面投入了大量的精力。每次进入战场,我都全神贯注,努力运用自己所掌握的技能和策略去击败对手。随着经验的不断积累,我的杀敌数量也逐步上升,9万多这个数字就是我在战场上拼搏的成果见证。

TBC(燃烧的远征)之后的战士(ZS)玩起来让我觉得颇为吃力。当面临在副本(FB)和竞技场(JJC)之间做选择的时候,我毫无疑问地选择了JJC。我已经集齐了竞技场的S3套装,守备官装备也凑齐了。然而,在面对各个职业带来的压力时,战士这个职业显得很是无奈。要知道,其他职业都有着各自独特的技能和优势。比如法师,他们有着强大的控制技能和高爆发的法术伤害,可以在远处就对战士进行有效的打击。牧师的治疗能力很强,在与战士对战时,能够持续为己方队友回血,这使得战士很难在短时刻内将对方击杀。盗贼则擅长潜行和偷袭,常常能在战士毫无防备的情况下发动攻击,打战士一个措手不及。这些情况都让战士在游戏中的处境变得艰难,即便装备已经成型,可还是难以轻松应对各种挑战。

咱们先聊聊盗贼这个职业吧。在TBC(燃烧的远征)之前,只要是玩过武器相关内容的玩家都清楚,打盗贼就如同切菜一般容易。可是到了TBC之后,盗贼有了装死这个堪称变态(BT)的技能,再想打盗贼就没那么轻松了。我要声明一下,我自己穿着S3套装和守备套装,被同样穿S3套装的盗贼一个出血技能暴击就能打出1100的伤害。这个数字对于战士来说,疼不疼呢?那可相当疼啊。现在战士的血量普遍在11000到14000之间,而且徽章大多数时候都是用在盗贼的致盲技能上。要是那个盗贼不笨的话,一旦你用了徽章,他肯定会紧接着使用致盲。一般厉害的盗贼通常的打法是偷袭 – 出血 – 割裂 – 消失,一套连招下来,战斗结束时你都没机会坐下来吃面包回血,这时候你的血量肯定会掉到百分之八十多。盗贼还有一连串的眩晕技能,像肾击之类的,等你从眩晕中醒来的时候,他又开启闪避了。我去,战士的压制技能有6秒的冷却时刻啊,想想看,被一个出血就能暴击1100的盗贼这样攻击,自己还能剩几许血呢?再看看,等你醒来的时候盗贼是满血情形,又开着闪避,你能打得过他吗?他的刺骨(刺激带发应为刺骨)这个技能都还没使用呢。想要杀掉战士,对盗贼来说是挺简单的事儿。

这里我再,盗贼这个职业在TBC之后的改动,不仅仅是多了装死技能这么简单。他们的技能连贯性和伤害输出在整体的职业平衡调整下有了很大的提升。这种提升使得他们在面对战士的时候,有了更多的战术选择和优势。而战士呢,虽然自身也有一定的防御和反击能力,但在面对盗贼如此紧凑且高伤害的连招时,往往显得有些被动。这就要求战士玩家要更加精准地把握技能释放的时机,比如在徽章解除致盲之后,要迅速做出应对,不然很容易就被盗贼再次控制住,陷入更加危险的境地。而且,盗贼的机动性在这个版本也不容小觑,他们可以利用各种地形和技能的配合,在战斗中迅速拉开或者拉近与战士之间的距离,进一步打乱战士的节奏。

咱们来聊聊FS(法师)吧。在我看来,只要稍微懂得一点PK(玩家对战)技巧的人,都知道1级的寒冰箭对于法师而言是不可或缺的。那战士呢?战士的控制技能有几许呢?冲锋、拦截、破胆,还有别的吗?基本上可以说是没有了吧,断筋?当战士冲锋过去的时候,法师有冰环(冰霜新星),有护盾,能瞬移(闪现术),有冰屏(寒冰屏障),还可以使用徽章,这些手段都能让法师拉开与战士的距离。,法师一个变羊术,就可以跟战士说拜拜了。变羊之后拉开距离,战士难道是等着被法师打醒再拦截吗?要是你这么想的话,那你肯定很少和法师PK。战士的拦截在法师的瞬移面前,根本就断不到法师的筋(使法师减速)。那战士使用刺耳怒吼呢?没错,这个技能有时候确实能起到一定影响,然而在法师的减速技能影响下,到底是法师的优势大还是战士的优势大呢?法师的1级寒冰箭施法需要几秒?自己去算一算就知道了,而刺耳怒吼的持续时刻实在是太短了。会玩的法师甚至都不用出冰箱(寒冰屏障),就能搞定穿着S3(竞技场第三赛季装备)的战士。这时候可能有人要说了,那战士的破胆怒吼呢?还有法术反射呢?如果法师玩得好的话,面对破胆怒吼,直接用冰屏或者徽章解掉,根本不会让战士靠近。至于法术反射,其实这个技能很不实用。,战士在切换使用这个技能的时候,得看看自己的怒气够不够用来反射法术;,战士把那么多怒气用来换一个法术反射,怒气一下子就没了,很吃亏;第三,聪明的法师是不会给战士反射伤害高的技能的机会的。法师看到战士拿起盾牌,只要移动一下一个冰枪术,就能把战士的法术反射破掉,马上再补上一个1级寒冰箭,战士被减速之后,就差不多可以被法师宣告胜利了。战士的拦截技能在S3套装减少冷却时刻的效果以及天赋里强化拦截的加成下,冷却时刻是10秒,而法师的瞬移技能冷却时刻是几许?自己去看看就知道了,在法师瞬移的时候,战士根本就断不到法师的技能,还免疫战士的一些技能呢……哼。

而且,在实际的PK场景中,地形影响也会对双方的战斗产生影响。如果是在一个比较狭窄的地形里,战士可能会更容易接近法师,然而法师也可以利用周围的环境来卡战士的视角,让战士的冲锋和拦截等技能难以施展。而在开阔的地形中,法师的机动性优势就更加明显了,他们可以更加灵活地利用自己的技能来风筝战士。,双方的装备属性也不仅仅是看套装效果,比如战士的武器伤害、暴击几率以及命中属性等,都会影响到他在PK中的输出能力。法师的法伤、法术暴击以及法术穿透等属性,也决定了他的技能伤害和控制效果的强度。在PK的经过中,玩家的反应速度和操作技巧也是至关重要的。一个经验丰富、反应敏捷的战士,可能会在法师技能的间隙中找到机会,而一个操作熟练的法师也能够准确地预判战士的行动,从而更好地应对。

我得承认,惩戒骑确实相对好击杀一些。不过呢,要是面对法伤骑或者防骑,那可就非常棘手了。要知道,法伤骑在法术伤害方面有着独特的能力,他们能够运用各种法术技能对敌人造成可观的伤害,并且还具备一定的自保手段,这使得在战斗中想要击杀他们变得困难重重。而防骑则侧重于防御能力,他们的防御技能和装备让其能够承受大量的伤害,如同一个坚不可摧的堡垒,在战斗中很难被突破防线进而被击杀。

LR(猎人)兽王天赋下的宝宝真的很猛啊。在KLZ(卡拉赞)有个声望奖励的紫装箭(就像放在弹盒里那种箭),用这种箭射击ZS(战士)的时候,那伤害可不容小觑,打起来战士会感觉很疼的。一旦猎人开启兽王天赋,我的天呐,那效果简直了,真的是非常厉害,厉害到让人忍不住爆粗口。

MS是不是很难对付啊?感觉挺硬的呢。这里给大家透露个小窍门,要是跟戒律MS对战的话,ZS肯定会特别头疼,老是打不死,是不是?大家要记住,和MS战斗的时候,要积攒怒气值,也就是把怒气储存起来。等到怒气快要满格的时候,就开启死亡之愿,就可劲儿地往死里砍,一次性把怒气全部爆发出来。要知道,MS可是布衣职业啊,在ZS全力爆发的时候,他们那身布甲可经不住几下揍的。不过呢,在战斗经过中也不能盲目冲动,还得时刻留意MS的技能释放,比如MS的治疗技能,如果能瞅准时机打断,那取胜的把握就更大了。而且ZS自己也要注意技能的连贯性,避免出现空挡被MS反制。

实际上,我撰写这篇文章的目的是向那些厉害的ZS(战士)高手们请教一下,ZS究竟应该朝着何种路线进步呢?ZS这个职业在游戏里有着多种进步的可能性,比如在技能加点方面就有不同的策略,是侧重于攻击还是防御,或者是走平衡进步的路线,这些都让很多玩家感到困惑。还有装备的选择,不同的装备属性对ZS的影响很大,是追求高暴击的装备,还是高耐力高防御的装备,这也是需要深入探讨的难题。而且在战斗策略上,ZS在团队作战和单挑时又有着不同的应对方式,这些都是影响ZS进步路线的重要影响,因此我特别想听听那些在ZS玩法上很牛(NB)的高手们的见解。

要是大家觉得我写的内容特别滑稽可笑的话,那你们肯定有能够击败盗贼(DZ)和法师(FS)的技巧。欢迎加我QQ:458598182来交流呀。在游戏当中,盗贼(DZ)和法师(FS)都有着各自独特的技能和战斗风格,想要战胜他们可不容易,这需要对游戏角色有着深入的领会,包括他们的技能冷却时刻、连招技巧、走位方式以及应对不同情况的策略等。因此要是你觉得我写的物品很可笑,那说不定你就是那个掌握了打败他们的诀窍的高手呢,期待与你在QQ上畅聊。

各位朋友啊,大家可以把我看作一个仅有两年经验的新手。希望大家不要对我恶语相向或者批评指责我呀。要是你们不相信我所说的话呢,欢迎来到5区雏龙之翼,咱们在那儿进行一场PK较量一下就知道了。这一个很公平的验证方式,大家都可以在这个游戏区域里展示自己的实力,而且通过PK这种直接的方式,也能让大家更好地互相了解彼此的游戏水平呢。

不管怎么说,我一直都期望超厉害(NB)的战士(ZS)能够解答我这一系列的难题,比如说到底要怎么去战斗(打),战士(ZS)的路线(走法)应该是怎样的呢?我觉得战士这个职业在游戏里很有深度,不同的战斗场景下,战斗方式可能千差万别,而选择合适的进步路线(怎么走)也是非常关键的,这会直接影响到在游戏中的整体表现,可我就是弄不明白,因此特别希望厉害的战士玩家能给我指点一二。

赞 (0)
版权声明